Play of Bodies: How We Perceive Videogames

Спецификации:
Автор: Brendan Keogh
Количество страниц: 248
Год публикации: 2018
ID товара: 63675368

Товар распродан

Мы сообщим Вам, когда товар снова появится в продаже

Похожие товары


Другие также интересовались

Описание товара: Play of Bodies: How We Perceive Videogames

An investigation of the embodied engagement between the playing body and the videogame: how player and game incorporate each other. Our bodies engage with videogames in complex and fascinating ways. Through an entanglement of eyes-on-screens, ears-at-speakers, and muscles-against-interfaces, we experience games with our senses. But, as Brendan Keogh argues in A Play of Bodies, this corporal engagement goes both ways; as we touch the videogame, it touches back, augmenting the very senses with which we perceive. Keogh investigates this merging of actual and virtual bodies and worlds, asking how our embodied sense of perception constitutes, and becomes constituted by, the phenomenon of videogame play. In short, how do we perceive videogames? Keogh works toward formulating a phenomenology of videogame experience, focusing on what happens in the embodied engagement between the playing body and the videogame, and anchoring his analysis in an eclectic series of games that range from mainstream to niche titles. Considering smartphone videogames, he proposes a notion of co-attentiveness to understand how players can feel present in a virtual world without forgetting that they are touching a screen in the actual world. He discusses the somatic basis of videogame play, whether games involve vigorous physical movement or quietly sitting on a couch with a controller; the sometimes overlooked visual and audible pleasures of videogame experience; and modes of temporality represented by character death, failure, and repetition. Finally, he considers two metaphorical characters: the "hacker," representing the hegemonic, masculine gamers concerned with control and configuration; and the "cyborg," less concerned with control than with embodiment and incorporation.

Общая информация o: Play of Bodies: How We Perceive Videogames

ID товара: 63675368
Категория: Книги по экономике
Количество упаковок товара: 1 шт.
Размеры и вес упаковки (1): 0,01 x 0,15 x 0,23 м, 0,3 кг
Издательство: MIT Press Ltd
Язык публикации: Aнглийский
Тип: экономика
Книга с отрывком: Нет
Продавец: Knygynas Krisostomus
Автор: Brendan Keogh
Количество страниц: 248
Год публикации: 2018

Изображения продуктов приведены исключительно в иллюстративных целях и являются примерными. Ссылки на видео в описании товара предназначены только для информационных целей, поэтому информация, которую они содержат, может отличаться от самого товара. Цвета, надписи, параметры, размеры, функции и/или любые другие характеристики оригинальных продуктов из-за их визуальных характеристик могут отличаться от реальных, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со спецификациями продукта, приведенными в описании продукта.

Рейтинги и отзывы (0)

Play of Bodies: How We Perceive Videogames
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Этот товар могут оценить только его покупатели, зарегистрированные на Pigu.lt.
Оценить товар

Вопросы и ответы (0)

Спросите об этом товаре у других покупателей!
Задать вопрос
Ваш вопрос успешно отправлен. На этот вопрос будет дан ответ в течение 3 рабочих дней
Вопрос должен состоять не менее чем из 10 символов

Рекомендуем вместе с: Play of Bodies: How We Perceive Videogames

Реклама

Лучшие товары от Pigu.lt