Wandering Games

Спецификации:
Автор: Melissa Kagen
Количество страниц: 208
Год публикации: 2022
ID товара: 63551218
4195
Продавец: Knygynas Krisostomus 4.9
В корзину
Ваш город

БЕСПЛАТНО заберите в Вильнюсе, в магазине (Проспект Лайсвес 75)

30 апреля

000

БЕСПЛАТНО заберите в Вильнюсе, в магазине (Ул. Упес 9 (ТЦ «CUP»))

30 апреля

000

БЕСПЛАТНО заберите в Каунасе, в Клайпеде, в Шяуляй, в Паневежисе, в магазине

30 апреля

000

Забери в пакомате Omniva

30 апреля

265

Заберите в терминале SmartPosti

30 апреля

269

Доставим на дом

30 апреля

349

Внимание! Сроки доставки являются предварительными, так как cроки обновляются в зависимости от фактического времени размещения заказа и оплаты. Окончательный срок доставки указывается продавцом после подтверждения заказа.

Продавец: Knygynas Krisostomus 4.9
  • 97% покупателей рекомендовали бы этого продавца.

Другие также интересовались

Описание товара: Wandering Games

An analysis of wandering within different game worlds, viewed through the lenses of work, colonialism, gender, and death.Wandering in games can be a theme, a formal mode, an aesthetic metaphor, or a player action. It can mean walking, escaping, traversing, meandering, or returning. In this book, game studies scholar Melissa Kagen introduces the concept of “wandering games,” exploring the uses of wandering in a variety of game worlds. She shows how the much-derided Walking Simulator—a term that began as an insult, a denigration of games that are less violent, less task-oriented, or less difficult to complete—semi-accidentally tapped into something brilliant: the vast heritage and intellectual history of the concept of walking in fiction, philosophy, pilgrimage, performance, and protest. Kagen examines wandering in a series of games that vary widely in terms of genre, mechanics, themes, player base, studio size, and funding, giving close readings to Return of the Obra Dinn, Eastshade, Ritual of the Moon, 80 Days, Heaven’s Vault, Death Stranding, and The Last of Us Part II. Exploring the connotations of wandering within these different game worlds, she considers how ideologies of work, gender, colonialism, and death inflect the ways we wander through digital spaces. Overlapping and intersecting, each provides a multifaceted lens through which to understand what wandering does, lacks, implies, and offers. Kagen’s account will attune game designers, players, and scholars to the myriad possibilities of the wandering ludic body.

Общая информация o: Wandering Games

ID товара: 63551218
Категория: Книги по экономике
Количество упаковок товара: 1 шт.
Размеры и вес упаковки (1): 0,03 x 0,15 x 0,23 м, 0,37 кг
Издательство: MIT Press Ltd
Язык публикации: Aнглийский
Тип обложки: Не указано
Формат: Традиционная книга
Тип: экономика
Книга с отрывком: Нет
Страна продавца: Эстония
Продавец: Knygynas Krisostomus, EasyShop
Автор: Melissa Kagen
Количество страниц: 208
Год публикации: 2022

Изображения продуктов приведены исключительно в иллюстративных целях и являются примерными. Ссылки на видео в описании товара предназначены только для информационных целей, поэтому информация, которую они содержат, может отличаться от самого товара. Цвета, надписи, параметры, размеры, функции и/или любые другие характеристики оригинальных продуктов из-за их визуальных характеристик могут отличаться от реальных, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь со спецификациями продукта, приведенными в описании продукта.

Партнерские предложения
Реклама

Рейтинги и отзывы (0)

Wandering Games
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Этот товар могут оценить только его покупатели, зарегистрированные на Pigu.lt.
Оценить товар

Вопросы и ответы (0)

Спросите об этом товаре у других покупателей!
Задать вопрос
Ваш вопрос успешно отправлен. На этот вопрос будет дан ответ в течение 3 рабочих дней
Вопрос должен состоять не менее чем из 10 символов

Рекомендуем вместе с: Wandering Games


Лучшие товары от Knygynas Krisostomus