1

Playing with Feelings: Video Games and Affect

Specifikacijos:
Autorius: Aubrey Anable
Puslapių skaičius: 200
Leidimo metai: 2018
Prekės ID: 69923416
3296
Pardavėjas: Knygynas Krisostomus 4.9
Į krepšelį
Jūsų miestas

Vilniuje, parduotuvėje (Laisvės pr. 75)

Gegužės 23 d.

000

Vilniuje, parduotuvėje (Upės g. 9 (PC „CUP“))

Gegužės 23 d.

000

Kaune, Klaipėdoje, Šiauliuose, Panevėžyje, parduotuvėje

Gegužės 23 d.

000

Atsiimkite Omniva paštomate

Gegužės 23 d.

265

Atsiimkite SmartPosti terminale

Gegužės 23 d.

269

Pristatysime į namus

Gegužės 23 d.

349

Dėmesio! Pristatymo terminai yra preliminarūs, kadangi terminai atsinaujina priklausomai nuo faktinio užsakymo pateikimo ir apmokėjimo laiko. Galutinis pristatymo terminas yra pateikiamas Pigu.lt patvirtinus užsakymą.

Pardavėjas: Knygynas Krisostomus 4.9
  • 97% pirkėjų rekomenduotų šį pardavėją

Kiti taip pat domėjosi

Prekės aprašymas: Playing with Feelings: Video Games and Affect

How gaming intersects with systems like history, bodies, and code Why do we so compulsively play video games? Might it have something to do with how gaming affects our emotions? In Playing with Feelings, scholar Aubrey Anable applies affect theory to game studies, arguing that video games let us “rehearse” feelings, states, and emotions that give new tones and textures to our everyday lives and interactions with digital devices. Rather than thinking about video games as an escape from reality, Anable demonstrates how video games—their narratives, aesthetics, and histories—have been intimately tied to our emotional landscape since the emergence of digital computers.Looking at a wide variety of video games—including mobile games, indie games, art games, and games that have been traditionally neglected by academia—Anable expands our understanding of the ways in which these games and game studies can participate in feminist and queer interventions in digital media culture. She gives a new account of the touchscreen and intimacy with our mobile devices, asking what it means to touch and be touched by a game. She also examines how games played casually throughout the day create meaningful interludes that give us new ways of relating to work in our lives. And Anable reflects on how games allow us to feel differently about what it means to fail.Playing with Feelings offers provocative arguments for why video games should be seen as the most significant art form of the twenty-first century and gives the humanities passionate, incisive, and daring arguments for why games matter.

Bendra informacija apie: Playing with Feelings: Video Games and Affect

Prekės ID: 69923416
Kategorija: Ekonomikos knygos
Prekės pakuočių kiekis: 1 vnt.
Pakuotės išmatavimai ir svoris (1): 0,3 x 0,2 x 0,2 m, 0,4 kg
Leidykla: University of Minnesota Press
Leidinio kalba: Anglų
Tipas: Emocinio intelekto ugdymo knygos
Knyga su ištrauka: Ne
Pardavėjo šalis: Estija
Pardavėjas: Knygynas Krisostomus, EasyShop
Autorius: Aubrey Anable
Puslapių skaičius: 200
Leidimo metai: 2018

Prekių nuotraukos skirtos tik iliustraciniams tikslams ir yra pavyzdinės. Prekės aprašyme esančios video nuorodos yra tik informacinio pobūdžio, todėl jose pateikiama informacija gali skirtis nuo pačios prekės. Originalių produktų spalvos, užrašai, parametrai, matmenys, dydžiai, funkcijos, ir/ar bet kurios kitos savybės dėl savo vizualinių ypatybių gali atrodyti kitaip negu realybėje, todėl prašome vadovautis prekių savybėmis, kurios nurodytos prekių aprašymuose.

Partnerių pasiūlymai
Reklama

Įvertinimai ir atsiliepimai (0)

Playing with Feelings: Video Games and Affect
Būkite pirmas parašęs atsiliepimą!
Šią prekę gali įvertinti tik ją įsigiję bei registruoti Pigu.lt pirkėjai.
Įvertinti prekę

Klausimai ir atsakymai (0)

Paklauskite apie šią prekę kitų pirkėjų!
Užduoti klausimą
Jūsų klausimas buvo sėkmingai pateiktas. Į klausimą bus atsakyta per 3 darbo dienas
Klausimą turi sudaryti bent 10 simbolių

Rekomenduojame kartu su: Playing with Feelings: Video Games and Affect


Geriausi pardavėjo Knygynas Krisostomus pasiūlymai