1

Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production

Specifikacijos:
Autorius: Brendan Keogh
Puslapių skaičius: 248
Leidimo metai: 2023
Prekės ID: 70674496
  • Pilna kaina
  • Mokėkite dalimis 741 x 9 mėn.
5662
5662
741 / mėn.
Skolinantis 5662 , sutartį sudarant 9 mėn. laikotarpiui, mėn. įmoka - 741 , metinė palūkanų norma - 21,60%, mėn. sutarties administravimo mokestis - 0.6%, sutarties sudarymo mokestis - 3%, BVKKMN - 49,11%, bendra vartojimo kredito gavėjo mokama suma - 6669 .
Paslaugos teikėjas: „AS Inbank filialas“.
arba
3 1888
Be pabrangimo
Pardavėjas: EasyShop 4.3
Kitų pardavėjų pasiūlymai (1):
5410
Į krepšelį
Jūsų miestas

Vilniuje, parduotuvėje (Laisvės pr. 75)

Gegužės 9 d.

000

Vilniuje, parduotuvėje (Upės g. 9 (PC „CUP“))

Gegužės 9 d.

000

Kaune, Klaipėdoje, Šiauliuose, Panevėžyje, parduotuvėje

Gegužės 9 d.

000

Lietuvos pašto skyriuje

Gegužės 9 d.

149

LP EXPRESS terminale

Gegužės 9 d.

219

Atsiimkite Omniva paštomate

Gegužės 9 d.

265

Atsiimkite SmartPosti terminale

Gegužės 9 d.

269

Pristatysime į namus

Gegužės 9 d.

349

Dėmesio! Pristatymo terminai yra preliminarūs, kadangi terminai atsinaujina priklausomai nuo faktinio užsakymo pateikimo ir apmokėjimo laiko. Galutinis pristatymo terminas yra pateikiamas Pigu.lt patvirtinus užsakymą.

Kitų pardavėjų pasiūlymai
Pardavėjas: EasyShop 4.3

Kiti taip pat domėjosi

Prekės aprašymas: Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production

The precarious reality of videogame production beyond the corporate blockbuster studios of North America.The videogame industry, we're invariably told, is a multibillion-dollar, high-tech business conducted by large corporations in certain North American, European, and East Asian cities. But most videogames today, in fact, are made by small clusters of people working on shoestring budgets, relying on existing, freely available software platforms, and hoping, often in vain, to rise to stardom—in short, people working like artists. Aiming squarely at this disconnect between perception and reality, The Videogame Industry Does Not Exist presents a much more accurate and nuanced picture of how the vast majority of videogame-makers work—a picture that reveals the diverse and precarious communities, identities, and approaches that make videogame production a significant cultural practice.Drawing on insights provided by over 400 game developers across Australia, North America, Europe, and Southeast Asia, Brendan Keogh develops a new framework for understanding videogame production as a cultural field in all its complexity. Part-time hobbyists, aspirational students, client-facing contractors, struggling independents, artist collectives, and tightly knit local scenes—all have a place within this model. But proponents of non-commercial game making don't exist in isolation; Keogh shows how they and their commercial counterparts are deeply interconnected and codependent in the field of videogame production.A cultural intervention, The Videogame Industry Does Not Exist challenges core assumptions about videogame production—ideas about creativity, professionalism, labor, diversity, education, globalization, and community. Its in-depth, complex portrayal suggests new ways of seeing, and engaging in, the videogame industry that really does exist.

Bendra informacija apie: Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production

Prekės ID: 70674496
Kategorija: Knygos apie sveiką gyvenseną ir mitybą
Prekės pakuočių kiekis: 1 vnt.
Pakuotės išmatavimai ir svoris (1): 0,03 x 0,15 x 0,23 m, 0,37 kg
Leidykla: MIT Press Ltd
Leidinio kalba: Anglų
Tipas: Emocinio intelekto ugdymo knygos
Pardavėjo šalis: Lietuva
Pardavėjas: Knygynas Krisostomus, EasyShop
Autorius: Brendan Keogh
Puslapių skaičius: 248
Leidimo metai: 2023

Prekių nuotraukos skirtos tik iliustraciniams tikslams ir yra pavyzdinės. Prekės aprašyme esančios video nuorodos yra tik informacinio pobūdžio, todėl jose pateikiama informacija gali skirtis nuo pačios prekės. Originalių produktų spalvos, užrašai, parametrai, matmenys, dydžiai, funkcijos, ir/ar bet kurios kitos savybės dėl savo vizualinių ypatybių gali atrodyti kitaip negu realybėje, todėl prašome vadovautis prekių savybėmis, kurios nurodytos prekių aprašymuose.

Partnerių pasiūlymai
Reklama

Įvertinimai ir atsiliepimai (0)

Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production
Būkite pirmas parašęs atsiliepimą!
Šią prekę gali įvertinti tik ją įsigiję bei registruoti Pigu.lt pirkėjai.
Įvertinti prekę

Klausimai ir atsakymai (0)

Paklauskite apie šią prekę kitų pirkėjų!
Užduoti klausimą
Jūsų klausimas buvo sėkmingai pateiktas. Į klausimą bus atsakyta per 3 darbo dienas
Klausimą turi sudaryti bent 10 simbolių

Rekomenduojame kartu su: Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production

Kitų pardavėjų pasiūlymai (1)

*Konkretaus pardavėjo pasiūlymams galioja tik tos sąlygos, kurios nurodomos prie tokio pardavėjo parduodamos prekės, ir už visą informaciją juose (įskaitant kainas) atsako konkretus pardavėjas.

Pardavėjas: Knygynas Krisostomus 4.9
(435 pirkėjų įvertinimai)

Vilniuje, parduotuvėje (Laisvės pr. 75)

Gegužės 23 d.

000
Galimi pristatymo būdai
5410

Geriausi pardavėjo EasyShop pasiūlymai