Stalo žaidimas Hippo
• Rekomenduojamas amžius: 6+
• Žaidėjų skaičius: 2-4
• Trukmė: 15 min
Žaidime yra:
1 žaidimo paviršius
3 kauliukai
4x12 plaukimo žiedai
Žaidimo tikslas:
Žaidėjas turi atsikratyti savo plaukimo žiedų strategiškai įdėdamas juos į Mr Hippo baseiną. Plaukimo takai sunumeruoti nuo 1 iki 12. Plaukimo takelis, kuriame apsistoja J. Hippo, yra pažymėtas 7 numeriu.
Prieš pradedant žaidimą:
Paruoškite žaidimo paviršių rodydami plaukimo numerį didėjančia tvarka. Kiekvienam žaidėjui suteikiama 12 tos pačios spalvos plaukimo žiedų. Šie plaukimo žiedai yra žaidėjo kolekcija viskam, kas yra žaidime. Kiekvienas žaidėjas už žaidimo paviršiaus priešais save pasideda savo spalvotus plaukimo žiedus.
Kiekvienas žaidėjas meta kauliuką. Žaidėjas, kurio kauliukas išmestas daugiausiai, pradeda žaidimą. Žaidimas vyksta pagal laikrodžio rodyklę.
Kaip žaisti žaidimą?
Visi trys kauliukai metami vienu metu. Kiekvienas kauliukas atitinka vieną maudymosi zoną ir leidžia toje maudymosi zonoje įdėti maudymosi žiedą. Judėdami galite žaisti 3 plaukimo žiedais. Arba galite sudėti kauliukų rezultatus, kurie leis žaisti mažiau nei 3 plaukimo žiedus.
Pavyzdys: Kai išmetate 3 kauliukus, gaunate 6 + 4 + 2
Galima:
Plaukimo žiedus galite dėti į 2, 4 ir 6 takelius
Galite įdėti 2 plaukimo žiedus į 2 ir 10 (6 + 4) plaukimo zonas
Į 4 ir 8 (6 + 2) plaukimo takelius galite pastatyti 2 plaukimo žiedus
Galite įdėti 2 plaukimo žiedus į 6 plaukimo zonas (6 ir 4 + 2)
Vieną plaukimo žiedą galite pastatyti 12 plaukimo takelių (6 + 4 + 2)
Kaip padėti plaukimo žiedus plaukimo zonoje?
Padėkite plaukimo žiedą apatinėje maudymosi zonos dalyje. Jei plotas užimtas, tuomet plaukimo žiedą jame pakelkite viena zona aukštyn.Tai reiškia, kad atitinkamoje plaukimo zonoje pridėjus plaukimo žiedus, kitus plaukimo žiedus galima perkelti vienu kvadratu aukštyn. Kiekvienoje maudymosi zonoje galima pastatyti tik 3 plaukimo žiedus. Jei norite pridėti plaukimo žiedą prie apatinės plaukimo juostos srities, viršutinis plaukimo žiedas gali būti nuimamas ir praranda savo vietą. Tai reiškia, kad jei plaukimo juosta yra pilna, vis tiek galite pridėti plaukimo žiedus, išskyrus viršutinį plaukimo žiedą, kuris priklauso kitam žaidėjui.
Iš žaidimo lauko nuimti plaukimo žiedai grąžinami žaidėjui, kuriam jie priklausė.
Dėmesio:
Jei norėsite uždėti plaukimo žiedą apatinėje maudymosi zonos zonoje ir nuimti spalvotą plaukimo žiedą iš viršutinės zonos, būsite nubaustas. Turite pasiimti visus esamo plaukimo juostos plaukimo žiedus, nors jie yra skirtingų spalvų.
Tai reiškia, kad žaidėjas gali turėti skirtingų spalvų plaukimo žiedus. Kitame žaidimo etape pirmiausia turite žaisti kitos spalvos plaukimo žiede. Šis plaukimo žiedas gali tapti kito žaidėjo nuosavybe.
Premija:
Jei 2 arba 3 skaičių suma sudaro 7:
Savo plaukimo žiedą galite pastatyti pono Hippo zonoje. Šioje zonoje galima pastatyti neribotą skaičių plaukimo žiedų. Ponas Hippo pasirūpins šiais plaukimo žiedais. Ši zona suteikia saugumo, kad nereikėtų atsiimti plaukimo žiedų, kurie žaidimo metu būtų nuimti iš viršutinių maudymosi zonos zonų.
Nepamirškite:
Kai 2 kauliukų suma yra 7, turite įdėti vieną kauliuką į atitinkamą kauliuką, rodomą 3 kauliukais. Jūs neturite naudoti kauliukų sumos 7, nes jūs negalite susumuoti kauliukų.
Jei gausite premiją, gausite papildomą judesį. Žaidėjas pakartotinai meta 3 kauliukus ir atitinkamai ant kauliukų uždeda plaukimo žiedus.
Jei gausite galimybę pakartotinai sudėti kauliukus iki 7, galite įdėti kauliuką į pono Hippo plaukimo zoną, bet negalite mesti kauliuko trečią kartą.
Laimi žaidėjas, kuris atsikrato visų savo spalvos plaukimo žiedų.